月
月面飛行 ― Deliver Us The Moon
2019年リリース、 Deliver Us The Moonをプレイした際の雑感です。
Steam版です。
ストーリー上のネタバレは避けるようにしていますが、気にされる方はご注意ください。
概要
資源問題に対して人類は月に解決策を見出した。月面で核融合の燃料になり得るヘリウム同位体(Helium-3)を含んだ岩石を大量に採掘することに成功したのだ。
西暦2032年、月面で得たHelium-3による核融合エネルギーをマイクロ波に乗せて地球へと転送する無線電力伝送ネットワークが完成する。これによって、地球上での数十年分のエネルギー供給が可能となり、再び地球に安寧がもたらされた。
西暦2054年、月面から供給されていたマイクロ波が突如停止し、地球への電力伝送が完全に遮断される。すでに地球上には月に向かうだけの資源は残されておらず、電力を復旧する手立てはない。原因を究明することも叶わず月面の施設は放棄されることとなった。
西暦2059年、あの大停電から5年後。地球上の陸地の30%が砂漠と化し、人類は存続の危機に瀕していた。この絶望的な状況を脱するべく、人類は再び月に望みを託す。あの日、電力供給システムがダウンした月面の施設を復旧させるため、WPA(World Space Agency)の宇宙飛行士が単身で月へと飛び立とうとしていた。
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少し長くなってしまったが、以上が本作のオープニングムービーで語られる導入の要約である。導入の通り、本作はSFスリラー調のストーリーを主軸とした謎解きゲームである。謎解きといってもガイドに沿って仕掛けを解いて先へ進んでいくタイプのパズルアクションで、難易度もカジュアルだ。ステージの各所に音声アーカイブや資料が配置されており、過去に月面で何が起きていたのかを追体験していく映画のような展開が楽しめる。
ゲーム開始時点ではプレイヤーは何も知らない状態で月へ向かうことになるが、残された記録を読み解いていくことで5年前の大停電の真相と、裏で起きた事件の全貌が明らかになる。主人公は何を思い、たったひとりで月へと向かったのだろうか、その答えも得られることだろう。